home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 1996 April
/
CHIP 1996 aprilis (CD06).zip
/
CHIP_CD06.ISO
/
hypertxt.arj
/
9310
/
PR20.CD
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-04-19
|
27KB
|
492 lines
@VWordPerfect Presentations 2.0@N
@VBemutató DOS és Windows alatt@N
Kevesen tudják, hogy a Wordperfect Corp. nemcsak nagysikerû
szövegszerkesztôt, hanem sok más alkalmazást is készít. A
WordPerfect (szövegszerkesztô), a LetterPerfect (egyszerû
szövegszerkesztô), a DataPerfect (adatbázis-kezelô), a
PlanPerfect (táblázatkezelô), az Office
(irodaautomatizálás) és a Works (integrált rendszer)
mellett megtalálható a DrawPerfect (rajzolóprogram) is,
vagy ahogy az új verziót nevezik: Presentations
(bemutatókészítô).
Ez utóbbi termék névváltoztatása nem véletlen, hiszen az
1.1-es verziót inkább ábrák, üzleti grafikonok készítésére
szánták, míg az újat elsôsorban bemutatók (prezentációk)
összeállításához. Ez persze nem azt jelenti, hogy nem lehet
vele rajzolni vagy grafikonokat szerkeszteni, csupán arról
van szó, hogy a DrawPerfectben is megtalálható @Kslide@N
@Kshow@N-t erôsen továbbfejlesztették. Nézzük sorra, mi
mindent építettek az új verzióba.
@VRajzolás@N
Korábban a számítógépes rajz egyet jelentett a képpontokból
összeálló ábrával. Az ilyen jellegû ábrák készítésekor
nehézséget jelenthet a forgatás, kicsinyítés vagy a
nagyítás, ugyanis ezek a mûveletek kisebb-nagyobb mértékben
torzítják a képet. A vonalak késôbbi módosítása pedig csak
úgy valósítható meg, ha a módosítandó vonalat
""kiradírozzuk", és megrajzoljuk helyette az újat. Az egyre
terjedô számítógépes kiadványszerkesztés és CAD
alkalmazások miatt szükségszerûvé vált az illusztrációk
számítógépen való elkészítése. Hamar kiderült, hogy a
bittérképes üzemmód alkalmatlan a komoly munkához.
Használatáról azonban nem mondhatunk le teljesen, hiszen
például a fényképek tárolását más módszerrel még nem
sikerült megoldani.
A vektorgrafikus kép -- mint neve is mutatja -- nem
pontokból, hanem vektorokból (vonalakból) rakja össze a
kész képet, ezért egy vonalnak elég eltárolni a kezdetét, a
végét, a vastagságát és a színét, egy görbének pedig a
képletét is. A zárt alakzatoknak a körülhatároló görbéit,
kitöltési színét és kitöltési mintáját kell tárolni.
Amikor az így elkészített ábrát módosítanunk kell, elég
ezeket a paramétereket megváltoztatnunk. A vektorgrafikával
tehát tetszôleges vonalakat, görbéket vagy más alakzatokat
rajzolhatunk, amit azután bármikor módosíthatunk,
elforgathatunk, kicsinyíthetünk stb.
Nos, a WP Presentations mindkét képszerkesztési módot
ismeri, így lehetôséget ad scannerrel beolvasott képek
behozatalára és retusálására, valamint vektorgrafikus ábrák
megrajzolására egyaránt.
@VVektorgrafika@N
Mint minden korszerû rajzolóprogram, a Presentations is
grafikus kezelési felületû. Mind a DOS-os, mind a
windowsos változatban a szokásos Windows-alkalmazásokra
jellemzô menükkel és ikonokkal dolgozhatunk. Meglepô, de a
DOS-felület hasonlít is a Windows alatti programok
megjelenésére.
A képernyô tetején van a menüsáv, ahonnan minden funkció
kiválasztható, bal oldalon a szerszámkészlet és az
attribútumikonok, alul pedig online súgó (help) segíti a
felhasználó munkáját. Középen, a szerkesztô képernyôn több
nagyításban is dolgozhatunk grafikánkkal.
A megrajzolt objektumokat (alakzatokat) egyszerû és
összetett típusokra lehet szétválasztani. Az egyszerûek a
már hagyományosnak számító szerszámokkal rajzolhatók meg,
míg az összetettek speciális rajzoló funkcióval vagy
egyszerû objektumok egymáshoz ragasztásával hozhatók létre.
Nézzük, hogyan dolgozhatunk rajzoláskor!
A @KFree Hand@N funkció szabad kézzel szabálytalan vonalak
rajzolására ad lehetôséget. A vonalakat a program
matematikai görbékké alakítja át. Ezután, ha azt
módosítani szeretnénk, csak rá kell helyeznünk a vonalra az
egérkurzort, majd a jobb oldali gomb lenyomásával és nyomva
tartásával egy kis menüt kapunk, amibôl kiválaszthatjuk a
használni kívánt funkciót.
Az @KEdit@N funkció kiválasztásakor a módosítandó vonalon
sok apró négyzet válik láthatóvá, s ha valamelyikre
rákattintunk az egérrel, két piros színû szaggatott vonal
tûnik fel. Itt vettem észre az elsô kis ""hibát" a DOS-os
változatnál, mégpedig az egér kezelésében. Az apró
négyzeteket nagyon nehezen tudtam megfogni a
Microsoft-kompatibilis egeremmel. A Mûszertechnika WP-s
technikai munkatársa, Liling Zoltán azt tanácsolta, hogy ne
a beépített egérmeghajtót használjam, hanem a MOUSE.COM-ot.
Valóban, így már tudtam használni az egeret. A windowsos
változatnál ilyen hiba természetesen nem jelentkezik, mivel
a szoftver a Windows egérmeghajtóját használja.
A piros szaggatott vonalak gyakorlatilag a pontba beérkezô
görbék érintôi. Ha ezek irányát és hosszát változtatjuk, a
hozzájuk tartozó görbe azonnal megváltozik. Gyakorlatilag
ez az alapja az összes vektorgrafikus rajzolóprogramnak.
Természetesen a pontok elhelyezkedését is
megváltoztathatjuk, vagy akár meg is szüntethetjük, illetve
ha úgy kívánja az ábra, újakat is létrehozhatunk. Ezek
mindegyikéhez tulajdonságok járulnak, amelyek meghatározzák
a ponthoz tartozó két érintô egymáshoz való viszonyát.
Az érintôk ugyanis egymástól függetlenül és egymástól
függôen (smooth) is mozgathatók. Ez utóbbi azt jelenti,
hogy a két érintô egy egyenesen helyezkedik el; ezek
egyszerre mozgathatók, és mindig ellenkezô irányba
mutatnak. Ennek kötöttebb változata a szimmetrikus érintô,
ami hasonló az elôzôhöz, csak a két érintô hossza is
egyenlô. A pontok közötti vonalak tulajdonságai éppúgy
állíthatók, mint a pontoké. Minden vonal lehet egyenes
vagy görbe. A vonalak ugyanúgy megszûntethetôk, mint a
pontok, vagy ""szabad" pontok között (amelyek egyik oldalán
nincs vonal) új vonal létesíthetô.
A forgatást is az egér jobb oldali gombjának lenyomásával
érhetjük el. Az elforgatandó objektum körül négyzet alakban
kis ikonok láthatók. A sarkokban elhelyezkedôk a
forgatásért felelôsek, az oldalakon levôk pedig a
torzításért. A képzeletbeli négyzet közepén található
alapértelmezésben a forgatás középpontja, ennek helyzetét
egérrel módosíthatjuk.
A többi alakzat vonalakból épül fel, és ugyanúgy
szerkeszthetô, mint az egyszerû vonal. Kész szerszámok
vannak az egyenes, a görbe, a körív megrajzolására. Ezek
úgynevezett nyílt alakzatok, amelyeknek nincs
kitöltöttsége. A második, ezúttal súlyos hibát itt, az
egyenes vonal húzása közben észleltem. Sok rajzolás után
több vonal végpontját picit odébb helyeztem, finomítva a
rajzot, és az egyik ilyen módosításkor a program lefagyott.
A windowsos változatban ilyen hibát nem tapasztaltam.
A zárt alakzatokat (négyzet, lekerekített sarkú négyzet,
ellipszis, sokszög, nyíl) kitölthetjük meghatározott
színnel és elôre definiált kitöltési mintákkal. Nem
probléma például házat rajzolni a tégla-, cserép- és
telített mintákkal.
A nyíl egy kicsit furcsának tûnhet néhányunk számára,
hiszen nem szokványos része más rajzolóprogramoknak. Pedig
nyíl rajzolására is szükségünk lehet, például rendezvények
szervezésekor, amikor a látogatók számára fel kell
tüntetnünk a helyszínre vezetô utat. Megrajzolási módja
hasonlít az egyeneséhez, hiszen a nyílnak csak az irányát
és méretét kell meghatározni. Ha nem egyenes, hanem görbe
nyilat kell rajzolni, azt a körívhez hasonlóan kell
megtennünk.
@VÖsszetett alakzat@N
Ha egy kész képhez elkészítettünk egy ábrát, gyakran meg
kell változtatni ennek méretét illetve elhelyezkedését.
Ilyenkor a felhasznált objektumok elmozdulhatnak egymástól,
ami nem túl szerencsés. E probléma megoldására ezek a
vonalak úgynevezett csoportba rendelhetôk, amivel
biztosítható egymáshoz kötôdésük. Ezután már minden
változtatás a csoport összes elemére érvényes lesz. Az
összerendelés meg is szüntethetô, s több ilyen csoport
egyesíthetô. Ha egy összetett objektum valamelyik
összetevôjét módosítani kell, meg lehet tenni ""fapados""
módon, azaz az összetartozás megszüntetése után elvégezni a
módosításokat, majd újra létrehozni a csoportot, de lehet
élni a csoportszerkesztési lehetôséggel is. A @KGroup@N
@KEdit@N funkció lehetôvé teszi, hogy felesleges ki-be
csomagolás nélkül módosíthassuk az ábrát.
Csoportábrákat azonban nem csak így készíthetünk, hanem a
kifejezetten erre szánt szerszámokkal is. Az összetett
szerszámok nem egyszerû vonal, négyzet stb. megrajzolására
használhatók, hanem összetett grafikák, például grafikonok
szerkesztésére.
@VGrafikon@N
A grafikonkészítés mindennapi feladat lehet az üzleti
életben. Minden komolyabb táblázatkezelô rendelkezik ilyen
lehetôséggel. A WordPerfect programcsaládban korábban a
DrawPerfect rendelkezett a grafikonkészítés lehetôségével,
s a Presentationsbôl sem hagyták ki e hasznos funkciót.
Grafikon ábrába való beillesztéséhez elég a helyét
meghatározni a papírlapon, majd a megfelelô típust
kiválasztva és a táblázatot kitöltve azonnal megkapjuk a
kész grafikont. A belsô táblázatkezelô néhány alapvetô
függvényt is tartalmaz, ezt azonban nem kötelezô kézzel
kitölteni, hiszen a legelterjedtebb táblázatkezelôk
file-jaiból képes adatokat áthozni. îgy akár Excelben vagy
Lotusban elkészített táblázatok is felhasználhatók.
Háromdimenziós grafikon esetén a nézôpontot is
meghatározhatjuk, és hogy még megnyerôbb legyen, különbözô
kitöltési minták és színek rendelhetôk a grafikon minden
eleméhez és feliratához. A feliratok elkészítéséhez a
Presentationsben a WP 5.1 teljes karakterkészletét
(körülbelül 1500 karakter) felhasználhatjuk.
@VSzöveg@N
Rajzolóprogramoknál szinte a legtöbb gondot a szöveg
jelenti. Vagy nincs elég betûtípus, vagy az ékezetes
karakterek hiányoznak, de ha mindez mégis rendelkezésre
áll, a szövegrészek utólagos szerkesztése bizonyosan
problémás. A WP a karakterkészlet gazdag választékát
kínálja, lekezeli az Adobe Type 1 (PostScript) és a
Bitstream (Speedo) fontokat, a Windows-változat pedig a
True Type-okat. Az alapösszeállítás 7 Speedo és 26 ATM
fontot, valamint 4 egyszerû belsô típust tartalmaz. És hogy
az ékezetekkel se legyen gond, használható az összes WP 5.1
karakter, beleértve a magyar ékezetes betûket, az összes
európait (lengyel, cseh, román, svéd stb...), a görögöt, a
cirillt, a japánt és a hébert is. Matematikai, tudományos
és más írásjelek is felhasználhatók. A különleges
karaktereket -- hasonlóan a WordPerfect 5.2 for Windowshoz
-- a [Ctrl W billentyûkombinációval érhetjük el, de
készíthetünk saját billentyûkiosztást is.
Szöveget kétféleképpen hozhatunk létre. Ha csak egy
sornyira van szükségünk, a szövegkészítô ikon kiválasztása
után csak rá kell kattintani arra a pontra, ahová a
szövegünket szeretnénk elhelyezni. A szöveget begépelés
után formázhatjuk, vagy befejezhetjük a mûveletet. A
formázásnál betûrôl betûre magadhatjuk a betûtípust, a
szöveg színét és kitöltését, nagyságát stb. Aki már
hozzászokott a WordPerfect kezeléséhez, ezzel is könnyen
elboldogul.
A szöveg létrehozásának másik módja a szövegbox. Elôször
itt is ki kell választani a szerszámot, majd a négyzet
rajzolásához hasonlóan ki kell jelölni egy téglalapot
(dobozt). Ebbe a dobozba akár több sornyi szöveget is
elhelyezhetünk. Természetesen a formázásokat is meg lehet
adni, sôt egy helyesírás-ellenôrzô segítségével az elgépelt
szavakat, az ismétlôdô szavakat és a kezdôbetû-hibákat
(kis- és nagybetû) is kiszûrhetjük. Az elôre elkészített
szövegek WP vagy ASCII formátumban tárolva be is tölthetôk
a dobozba.
@VClip Art@N
A szoftverhez úgynevezett @KClip Art@N ábrakönyvtár is
tartozik, ami több mint 1000, elôre elkészített ábrát
tartalmaz. Üzleti és sportábrák, állatrajzok, térképek
stb. sokasága közül válogathatunk. Érdekesség a fej
rajzolása. Külön tárolt arc-, haj-, orr-, szempár- és
szájtípusokból gyakorlatilag bármilyen emberi fej
elkészíthetô. Az eljárás engem a rendôrségi fantomképek
készítésére emlékeztet. Az ábrák önálló képként vagy
objektumként egyaránt felhasználhatók. Akinek nem elég a
választék, további csomagokat vásárolhat.
@VBittérképes rajzolás@N
A Presentationsben a pontgrafikus kép tulajdonképp egy
különleges objekumnak tekinthetô. Tartalmazza a bittérképes
rajzot, ami elforgatható, mérete megváltoztatható, de a
szerkesztéséhez egy Bitmap Editort használ. Ez a szerkesztô
nagyon hasonlít a vektorgrafikus szerkesztôhöz, még a
nyílrajzolási lehetôség is megtalálható benne. A különbség
csak annyi, hogy a megrajzolt vonalak és más ábrák nem
módosíthatók olyan könnyedén, ezért inkább beszkennelt
fényképek és logók kezelésére érdemes használni. Más
bittérképes rajzolóprogramokhoz hasonlóan a finom
módosítások itt is rendkívül nagy nagyításban,
képpontonként végezhetôk el. A program egy érdekes --
máshol nem szokásos -- szerszámmal is rendelkezik, a
szelektív radírral. Ezzel az eszközzel egy kijelölt szín
kiradírozható anélkül, hogy bármely más színt módosítanánk.
Ha egy beszkennelt kép tipikusan vonalas jellegû -- mint
például a CHIP embléma --, érdemes átalakítani
vonalgrafikává. A @KTrace Bitmap@N funkció képes e mûvelet
elvégzésére. Ez az eljárás az elhatároló vonalakat ismeri
fel, és ezeket vektorgrafikus vonalakká alakítja át. Az így
átalakított kép egy kis módosítás után könnyebben
kezelhetô, mint bittérképes formában.
@VSlide Show@N
A program erôssége a bemutatókészítô eszköz. Ez lényegében
nem más, mint egy olyan rendszer, ami képes az elôre
elkészített grafikák egymás utáni megjelenítésére. A
feladat egyszerûnek tûnik, de mint látni fogjuk, nem is
olyan könnyû megvalósítani.
A képeket listába kell szervezni, ami meghatározza a
sorrendiséget. A minimális funkció az elôre-hátra
""mozgás", azaz az ábrák sorrendben és fordított sorrendben
való bemutatása. Az egyes képek megjeleníthetôségét
külön-külön le lehet tiltani. A képekhez gombkombinációk is
rendelhetôk (Link funkció), ami azt jelenti, hogy az
elôadás alatt felmerülô problémák megválaszolására elôre
bekészített ""diákat" lehet levetíteni. Mondjuk a ""K"
betû jelentheti a költségvonzatot, az ""I" az idôtényezôt.
Ha az elôadáskor felmerül például a becsült költség
kérdése, csak meg kell nyomni a szükséges billentyût, és
megjelenik a kívánt grafikon. Ha ehhez hozzávesszük még a
@KLink - other key@N funkciót, amivel megadható, hogy ha
nem a definiált billentyûket nyomjuk meg, melyik ábra
következzen, láthatjuk: valóban nem egyszerû feladatról
van szó.
A lehetôségeknek koránt sincs vége. Megadható, hogy egy
adott képkocka miképp kerüljön a képernyôre. Választhatunk
redôny, puzzle, kígyó, kocka és box effektus közül. A
redôny a képet fentrôl lefelé, lentrôl felfelé vagy
oldalról csúsztatja a képernyôre. Esetleg az aktuális képet
kitolhatja maga elôtt a képernyôrôl. A puzzle
véletlenszerûen, puzzle-darabkákból állítja össze a
képernyôn megjelenô ábrát. Itt a DOS változat újabb
hibáját észleltem. Csak 640x350-es felbontású EGA
üzemmódban mûködött problémamentesen, nagyobb
felbontásoknál és VGA üzemmódban a kiválasztott vetítési
módnak megfelelôen az új kép helyett elôször egy üres képet
rakott ki, majd erre helyezte rá az ábrát. A windowsos
változatnál ilyen jelenségeket nem tapasztaltam. Meglepett
az is, hogy a DOS-osnál a vízszintes (jobbról balra illetve
balról jobbra) átmenetek rendkívül lassúak voltak, míg a
Windowsosnál nem. Gyakorlatilag a Windows alatti változat
képernyôkezelése fürgébbnek bizonyult (!), pedig a DOS-os
minden másban gyorsabb.
@VHangok@N
Egy bemutatónál (fôleg, ha a bemutatandó anyagot a nézô
egyedül tekinti meg) szükség lehet a hangeffektusokra is.
Éppen ezért a Presentationsbe beépítették a MIDI (Musical
Instrument Digital Interface) és a digitális hangkezelési
lehetôséget. A MIDI elôre eltárolt (digitalizált)
zeneszerszámok hangjaiból és az ezekhez tartozó
utasításokból áll. Tartalmazza a hangszer típusát, a
megszólaltatás erôsségét, hosszát és magasságát. Sok zenész
és stúdió dolgozik MIDI rendszerrel. A digitális
hangkezelés pedig olyan lehetôségeket rejt, amelyeket
érdemes kihasználni. Mikrofonbemenettel rendelkezô
hangkártyákkal felvehetjük a képekhez fûzött
magyarázatunkat. Ezzel kicsit a multimédia felségvizeire is
beevezhetünk. A képekhez rendelt hanganyagot a
legismertebb hangkártyákkal szólaltathatjuk meg. A
windowsos változat képes CD-ROM meghajtó kezelésére.
Minden képhez külön beállítható, melyik hangfelvételt (mely
sávokat) játssza le.
@VPoszter@N
Rendezvények alkalmával gyakran lenne szükség poszterekre.
A WP Presentationsben könnyen elkészíthetjük ezeket. A
hatalmas grafikákat mátrixszerûen, több lapra nyomtatja ki,
s ezeket nekünk kell összeillesztenünk. Legfeljebb 8x8-as
méretû mátrix készíthetô, ami A4-es papírmérettel számolva
körülbelül 2 méter x 1,5 méter. A poszter azon kevés
funkciók közé tartozik, aminek az elkészítési módja eltér a
két platform alatti változatnál. A DOS-osnál számmal,
illetve inkrementáló és dekrementáló ikonokkal határozható
meg a méret, míg a windowsosnál egy ikonra rábökve egy kis
négyzet válik láthatóvá. A négyzet apróbb négyzetekre van
felosztva, s ezeket az egér mozgatásával satírozhatjuk be.
A besatírozott négyzetek jelentik a kiválasztott méretet.
Itt két hiba is elôfordult. Az egyik, hogy csak 6x6-os
méret adható meg -- mivel csak ennyi kis kockára van
felosztva a négyzet --, a másik, hogy ha a kurzor a
négyzeten kívülre esik, a képernyôn 9x2-es méret lesz
látható. Ez utóbbi csak szépséghibának tekinthetô, mivel
ha ilyenkor elengedjük a billentyût, nem jegyzi meg ezt az
értéket. Még egy apróság: a DOS-osban készítettem egy
posztert, amit Windowsosban beolvastam. A poszter mérete
8x8-as volt, de a rárajzolt ábrák egy része eltûnt. Ez
egyébként nem volt egészen konzekvens, nem mindig
produkálta ezt a jelenséget. Már azt is nagy dolognak
tartom, hogy a két változat file-kompatibilis, sôt kezelési
felületük is kompatibilis egymással.
@VWindows OLE funkció@N
A Windows-változat nagy elônye a Windows lehetôségeinek
kihasználása. A Windows-alkalmazások között gyakran van
szükség adatcserére. Az egyik megoldás a vágóasztalon
(clipboard) keresztüli másolás -- ezzel szöveget és
grafikát egyaránt mozgathatunk. A legjobb megoldásokat
azonban az OLE (Object Linking and Embedding) funkció adja,
amivel olyan objektumkapcsolat hozható létre két szoftver
között, hogy például az egyik alkalmazásba átemelt
objektumgrafika módosítása esetén a másik alkalmazás lép
mûködésbe. A feladathoz szükség van egy client (fogadó)
alkalmazásra, amelyikbe az objektumot elhelyezik és egy
server (kiszolgáló) alkalmazásra, amelyik szerkesztés
céljából automatikusan behívódik a memóriába. A WP
Presentations 2.0 for Windows mindkét funkciót el tudja
látni.
@VScanner használata@N
A windowsos változatba beépítették a TWAIN-t használó
scannerek kezelését, lehetôvé téve ezzel, hogy ne kelljen
más alkalmazáshoz fordulni, ha egy ábrát be akarunk
olvasni.
@VDemók készítése@N
Szükség lehet olyan, önálló demók készítésére, amelyek a
több Mbyte-nyi szoftver nélkül is hordozhatók. A
Presentationsben csak generálni kell a kész bemutató
anyagot. Ilyenkor létrehozható egy alkönyvtár, ahová a
futtató programot (SHOW.EXE) és a hozzá tartozó
adatfile-okat letárolja. Generáláskor kérhetünk quickfile-t
is, ami arra jó, hogy a WPG formátumú képekbôl ne a
bemutató közben kelljen generálni a képernyôformátumot,
hanem az elôre le legyen letárolva a lemezen.
@VÖsszegzés@N
Amióta az eszemet tudom, nem láttam hibamentes programot.
îgy van ez a Presentationnel is, de azért mégsem nevezném
ErrorPerfectnek. A rajzolási mûveletek sebessége sem volt
megnyerô, bonyolultabb ábrák megrajzolásával akár 4-5
másodpercet is eltöltött egy IBM/Albacomp True Power
486DX/33MHz/4MB konfigurációjú gépen. Ilyen esetekben a
draft üzemmód sem segített túl sokat. Ezek ellenére a
Persentations jól alkalmazható oktatóképek és bemutatók
készítésekor. A Presentations önállóan terjeszthetô Show
programjának köszönhetôen demók készítésére is alkalmas.
Rajzolási képességei miatt kitûnôen alkalmazható
illusztrációk elkészítésére. A WordPerfect 5.1-gyel vagy
6.0-val, vagy -- átkonvertálva más képformátumokra -- más
szövegszerkesztôvel is használhatjuk.
@KRudnai Tamás@N
<1> @VGrafikontípusok@N
Bullet -- szöveges
Organization -- szervezeti felépítés
Table -- táblázat
Pie -- kördiagram
Bar -- oszlopdiagram
Line -- vonaldiagram
Area -- területdiagram
Surface -- 3D felszín
Scatter -- szórásdiagram
Hi-Lo -- minimum-maximum, raktárkészlet
@VTáblázatkezelô formátumok@N
Lotus 1-2-3 (2.01--3.1)
Lotus for Windows
Microsoft Excel (2.1--4.0)
PlanPerfect (3.0--5.1)
Quattro
Quattro Pro (2.0--4.0)
@VTámogatott grafikus file-típusok@N
BMP -- MS Windows (3.x) Paint és OS/2 Presentations Manager Bitmap
CGM -- Computer Graphics Metafile
DHP -- Dr. Halo PIC
DXF -- AutoCAD
EPS -- PostScript és Encapsulated PostScript
GEM -- GEM Draw
HPGL -- Hewlett-Packard Graphics Language Plotter File
IMG -- GEM Paint
MSP -- MS Windows (2.x) Paint
PCX -- PC Paintbrush
PIC -- Lotus 1-2-3 PIC
PNTG -- Macintosh Paint
PPIC -- PC Paint Plus
TIFF -- Tagged Image File Format
WMF -- MS Windows Metafile
WPG -- WordPerfect Corp. Graphics